domingo, 7 de septiembre de 2014

PROCESO
NOMBREDEARCHIVO
EXTENSION
DEFINICION
UTILIDAD
TEXTO
Texto.







Documento.




Plantilla de Microsoft Word.

Versión de Word en office 2007.
.TXT.



.NFO.



.HTML/HTM.


.DIC.

.DOC.


.DOCX.


.WRI.

.RTF.


Archivo de textoplano, sin gráficos.

Archivo de texto plano.


Archivo de hipertexto.

Se compone de texto plano
Archivo de texto con estilo.

Archivo de texto evolución del .Doc.
Archivo de texto con estilo.
Formato de archivo de texto.
Se abre con cualquier editor de texto.


Suele incluirse como descripción del contenido de un archivo compacto.

Se usa para la publicación de contenidos en la web.

Diccionario para procesadores.
Se genera y se abre con los principales procesadores de texto.
Para el procesador de textos Word 2007.
Se genera por el accesorio de Windows Microsoft Write.
Permite intercambiar texto entre distintos procesadores de texto.
IMAGEN























Windows Metafile.
.BMP.



.JPG .JPEG.


.GIF.

.ICO.



.PCX.

.PIC.


.PSD.

.TGA.


.WMF.

Archivo de mapa bits de Windows.


Archivo gráfico.


Formato de archivo gráfico.
Archivo de gráfico de icono.


Archivo de gráficos.
Archivo de gráficos PC con Paint.
Archivo de mapas bits.
Archivo de gráficos de alta definición.
 Archivo que contiene información descripta respectoa un archivo de gráficos.
Se ve con el accesorio de Microsoft Paint o con cualquier visor de cuadros.
Utilizado por numerosas cámaras para almacenar nuestras fotos.
Se abre con cualquier visor de gráficos.
Utilizado por Windows para lanzar una aplicación con un clic sobre el mismo.
Se abre teniendo en Windows esta aplicación.
Se ejecuta con esta aplicación.

Se ejecuta con un visor de gráficos.
Visible con Photoshop o con algún visor de gráficos.
Formato usado por las galerías de Microsoft Office pueden verse con un visor de gráficos o convertirse en otro formato de gráficos con la aplicación.
ANIMACION
Flash


Flash
2D


3D
Sirve para hacer animaciones en 2D.
Sirve para hacer animaciones en 3D.
Se utiliza para hacer animaciones en 2D.

Se utiliza para hacer animaciones en 3D.

AUDIO


Interface Digital de instrumento musical.




Real Audio.
.CDA.

.MID.



.MP3.


.RA.

.SND.


.WAV.


Pista de audio digital con CD.
Archivo de MIDI
Archivo de audio comprimido bajo norma MPEG.
Archivo de sonido bajo norma  MPEG.
Archivo de sonido Real Audio.
Archivo de
Secuencia de sonido.
Sonido de
Onda de Windows.

Reproducir en Windows.

El software de instalación software de instalación de la mayoría de las tarjetas de sonido.
Se ejecuta con aplicaciones como Winamp, Xing, etc.
Se ejecuta con la aplicación Real Player.
Windows lo ejecuta automáticamente con su aplicación Rundll32.
Se puede abrir con la grabadora de sonidos de Windows.
VIDEO







Quick Time.






Real Video.



El MP3 del Video
.ASF, LSF, ASX.

.AVI.



.MPA, .M1V, .MPG, .MPE, .MPEG.
.MOV, .QT.



.RM, .RAM, .RV.


.DiVX.


Archivo de secuencias de audio y video.
Archivo de película de video de Microsoft Windows.
Archivo de video comprimido bajo norma MPEG.
Archivo de video en formato de QuickTime.

Archivo de video en formato propietario de Real Video.
Archivo de video en formato .DiVX.

Se abre con el Reproductor Multimedia de Windows.
Se abre con el Reproductor de Multimedia de Windows.

Se ejecuta con el Reproductor de Multimedia de Windows.
Se ejecuta con la aplicación Quick time Player.

Se ejecuta con Real Player.


Permite niveles muy altos de comprensión, logra que una película que ocuparía un DVD entero (7GB) pueda grabarse en un CD-ROM común de (700 MB) sin perder calidad.



GRÚA MECANICA 

JUSTIFICIACION 

Este trabajo se hace con el propósito de levantamiento de objetos pesados, que se puedan trasladar de un sitio a otro sin ningún proceso manual o humano para evitar riesgos de accidentes o daños en el cuerpo
 1. OBJETIVOS 
 1.1 OBJETIVO GENERAL 
Este proceso de mejoramiento de un sistema de grúa es para beneficiar el costo de mano de obra y el evita miento de graves lecciones. Ya que esta grúa se operaria sistemáticamente por tiempos que se le daría para que haga este tipo de trabajos. 
1.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS 
Este sistema se hace para el beneficio del funcionamiento robótico y no manual mente Para mejorar el funcionamiento de la grúa atreves de un sistema robótico .
2. MARCO TEORICO 
2.1.QUE ES UNA GRUA 
Una grúa es un mecanismo que utiliza una colección de máquinas simples para tanto subir y bajar objetos, y también ellos se mueven horizontalmente.
 2.2 PARTES DE LA GRUA Mástil: Consiste en una estructura de celosía metálica de sección normalmente cuadrada, cuya principal misión es dotar a la grúa de altura suficiente. Normalmente está formada por módulos de celosía que facilitan el transporte de la grúa Flecha: Es una estructura de celosía metálica de sección normalmente triangular, cuya principal misión es dotar a la grúa del radio o alcance necesario. Su forma y dimensión varía según las características necesarias de peso y longitud. También se le suele llamar pluma. Al igual que el mástil suele tener una estructura modular para facilitar su transporte. Para desplazarse el personal especializado durante los trabajos de montaje, revisión y mantenimiento a lo largo de la flecha dispondrá de un elemento longitudinal, cable fiador, al que se pueda sujetar el mosquetón del cinturón de seguridad Contra flecha: La longitud de la contra flecha oscila entre el 30 y el 35 % de la longitud de la pluma. Al final de la contra flecha se colocan los contrapesos. Esta unido al mástil en la zona opuesta a la unión con la flecha. Está formada una base robusta formada por varios perfiles metálicos, formando encima de ellos una especie de pasarela para facilitar el paso del personal desde el mástil hasta los contrapesos. Las secciones de los perfiles dependerán de los contrapesos que se van a colocar. Contrapeso: Son estructuras de hormigón prefabricado que se colocar para estabilizar el peso y la inercia que se produce en la flecha grúa. Deben estabilizar la grúa tanto en reposo como en funcionamiento. Tanto estos bloques como los que forman el lastre deben de llevar identificado su peso de forma legible e indeleble. Lastre: Puede estar formada por una zapata enterrada o bien por varias piezas de hormigón prefabricado en la base de la grúa. Su misión es estabilizar la grúa frente al peso propio, al peso que pueda trasladar y a las condiciones ambientales adversas (viento). Carro: Consiste en un carro que se mueve a lo largo de la flecha a través de unos carriles. Este movimiento da la maniobrabilidad necesaria en la grúa. Es metálico de forma que soporte el peso a levantar. Cables y gancho: El cable de elevación es una de las partes más delicadas de la grúa y, para que dé un rendimiento adecuado, es preciso que sea usado y mantenido correctamente. Debe estar perfectamente tensado y se hará un seguimiento periódico para que, durante su enrollamiento en el tambor no se entrecruce, ya que daría lugar a aplastamientos. El gancho irá provisto de un dispositivo que permite la fácil entrada de cables de las eslingas y estrobos, y de forma automática los retenga impidiendo su salida si no se actúa manualmente.
 3. CONCLUSION
A este sistema queremos hacerle una modernización para que se pueda manejar por sí solo, atreves de tiempos. Para evitar daños a los seres humanos en tareas riesgosas como es el de estar a alturas elevadas manejando este tipo de cargas..Este trabajo se hace con el propósito de levantamiento de objetos pesados, que se puedan trasladar de un sitio a otro sin ningún proceso manual o humano para evitar riesgos de accidentes o daños en el cuerpo.